泡泡网显卡频道3月7日 根据近日得到的消息,跨平台物理引擎Havok已经开始支持android平台,并已和索爱达成合作关系,其中Havok将为索爱Xperia Play游戏手机进行优化以便于开发游戏,最终游戏开发者在开发游戏时,将能免费使用到AI、动画、物理及其他工具。
Havok物理引擎是业界领先的实时碰撞计算和物理仿真解决方案,提供快速高效率的物理模拟计算。被200多个游戏所采用,且Havok Physics引擎可以运行在Windows、Linux、MAC、XBOX360、Playstation3等全平台上。Havok Physics是整个Havok引擎的基础。
Havok Physics基于CPU计算,尤其是在Intel收购Havok之后,Havok特别针对多核多线程CPU进行优化。多线程CPU的普及以及Havok Physics引擎本身的高效率特点,使得Havok仅仅依靠CPU计算就能达到很好的物理模拟效果。
● 目前已经使用到Havok物理引擎所开发的游戏主要有:
《光环》
《刺客信条:兄弟会》
《史诗米奇》
《辐射:新维加斯》
《神秘海域2》
《恶魔之魂》
《生化奇兵2》
Havok成立于1998年,总部位于爱尔兰首都都柏林。2000年在游戏开发者大会上发布了Havok 1.0 。2.0版本在2003年的游戏开发者大会上发布;4.5版本在2007年3月释出,最新版本为5.5,引擎基于C/C++语言而成。2007年9月,Intel宣布收购Havok,之后不久,Intel宣布Havok引擎开放源代码并允许游戏开发人员免费使用。
Havok专注于游戏的仿真技术。其包含的Havok Physics物理引擎是物理模拟计算引擎界的领军者,世界三大物理引擎之首。(排名第二的是NVIDIA PhysX,第三的是Bullet)。
自2000年Havok 1.0版本发布以来,采用Havok引擎开发的游戏(全平台)已超过280种。由于Havok的开放性以及不依赖特定硬件支持的特点,很多游戏大作都采用Havok引擎。例如:《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》、《战地:叛逆连队2》、《失落的星球2》、《半条命2》、《细胞分裂》、《生化危机5》、《孤岛惊魂2》、《辐射3》、《求生之路》、《正当防卫》、《波斯王子:遗忘之沙》、《争分夺秒》、《星球大战:原力释放2》、《闪点行动:龙之崛起》等。这与PhysX游戏都是较为冷门的情况大不相同。
Havok是Intel公司旗下产业,但是仍然与AMD公司保持良好的合作关系;Havok引擎是AMD”开放物理计划“的核心成员之一(另两个成员是Bullet和Pixelux DMM),计划中可以利用AMD Radeon HD4000系列以上的显卡进行物理加速计算。不过这项计划尚在开发中,除了几个演示DEMO外,尚没有游戏支持。
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